目次
キャラ紹介
シャリス・カータウェル(Sharice Carterwell)
属性:白
年齢:18歳
誕生日:露月25日(8月25日)
身長:149cm
CV:釘宮理恵
Info
ピンクは生命力の色。
それは少女が大人の女性へと成長していく象徴。
ひとりで泳ぐのも好きだが、新しい友達と一緒にする水遊びはなによりも楽しい。
みんなが次々にお菓子や甘酸っぱくて冷たいジュースを差し入れしてくれたおかげで、元気100倍。
あの夏の出会いと別れ。一期一会。それはシャリスにとっては認めたくないが、また一つ成長した証でもある。
スキル内容
スキル詳細
共鳴突破+5、+10で順次スキルセット+1,+2が開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。
ソウル数 | レア度 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | SP | 試飲をどうぞ! | プレイヤーの指定キャラクターに「強化」と「盾変換」と「防御力アップ」と「毒」を与える |
2ソウルスキル | SP | しぼりたて! | 指定のプレイヤーキャラクターに治癒(5.4倍)を発動、永久的な「毒」を与える |
4ソウルスキル箱形 | SP | 飲み放題! | 敵全体に基本攻撃(2.5倍)を発動、さらに敵味方双方全員に2ターンの「毒」を与える |
パッシブスキル | SP | 無料トッピング | プレイヤーターン開始時、指定のプレイヤーキャラクターの全てのデバフを消す |
アドバイザースキル | SP | ドロリ宅配中 | プレイヤーの指定キャラクターの体力を満タンに、永久的な「毒」を与える[CD:6] |
1ソウルスキル | +1 | 試飲をどうぞ! | プレイヤーの指定キャラクターに2ターンの「強化」と2ターンの「盾変換」と2ターンの「防御力アップ」と「毒」を与える |
2ソウルスキル | +1 | しぼりたて! | 指定のプレイヤーキャラクターに治癒(9倍)を発動後、3ターンの「盾変換」と3ターンの「防御力アップ」、永久的な「毒」を与える |
4ソウルスキル箱形 | +2 | 飲み放題! | 敵全体に基本攻撃(2.5倍)を発動しその敵のCD+2、さらに敵味方双方全員に2ターンの「毒」を与える |
パッシブスキル | +2 | 無料トッピング | プレイヤーターン開始時、指定のプレイヤーキャラクターに治癒(0.54倍)を発動し、全てのデバフを消す |
アドバイザースキル | +2 | ドロリ宅配中 | プレイヤーの指定キャラクターの体力を満タンにして、3ターンの「盾変換」と永久的な「毒」を与える[CD:4] |
【強化】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。最高で3スタック
【盾変換】:攻撃されると、1スタックごとにMAXの10%の盾を得る。最高で3スタック
【防御力アップ】:攻撃された時に受けるダメージのスキルが毎スタック30%ダウンする。最高で3スタック
【毒】:自分のターン終了時、1スタックごとに残りの体力の10%を失う。最高で3スタック。治癒を受けると解除される
各スキルの評価と感想
1ソウルスキル:指定の味方キャラクターに強化、盾変換、防御力アップ、毒を付与
毒を与えるがそれを補うレベルのバフをかけられる。パッシブスキルによって次のターンにはデバフが消え去るのであまりデメリットが感じない良いスキル。
2ソウルスキル:味方に治癒と永久的な毒を付与
倍率の高い回復ができるが毒を与えてしまう。1ソウルスキルと同じく次のターンにパッシブスキルによってデバフは消えるため、デメリットは小さい。
4ソウルスキル:全体基本攻撃と敵味方全体に毒付与
全体攻撃と毒を与えるスキル。まぁまぁな威力でなおかつ毒によるダメージも期待できる為、体力が多い敵にも有効。
パッシブスキル:ターン開始時に味方のデバフ除去
指定した味方に限るが自動でデバフを消してくれる。これによって毒はおろか敵からのデバフも全て消せるため非常に強力。
アドバイザースキル:味方の体力満タンと永久的な毒付与
味方に回復役がいればデメリットは感じないがアドバイザーだけしか回復役がいないとCDの6ターン分のダメージが蓄積して痛手となる。
構成例
毒を上手く使った構成を考えたい。能動的に体力を削って嬉しいキャラはジェロムSPになる。ジェロムSPの変身後の体力が少ない状態でもシャリスMZですぐに回復できる為、上手く噛み合った構成。
アップデートによってシャリスMZのスキル調整されたが少し工夫すればまだまだ活躍できる。
感想とまとめ
水着バージョンとはいえスキルは強力。回復力は高く、1ターンとはいえバフも強い。味方に毒を付与するキャラはシャリスMZのみなので上手く使っていきたいところです。
・1ソウルスキルのバフが強い
・2ソウルスキルの回復量がデメリットを感じさせない
END