キャラ紹介

ミサ(Misa)
属性:黒
年齢:11歳
誕生日:霧月4日(9月4日)
身長:135cm
CV:長縄まりあ
Info
異なる力は、異なるものを信徒へと伝える……
あの日、孤児院で生活していたミサは突然覚醒した。しかし彼女が手に入れたのは治癒の能力ではなく、蛇の頭髪と他人を石化させる能力だった。
その力によりデヴィアスによって「暗黒聖女」に選ばれた彼女は罪人に蛇神の天罰を下していく。来る日も来る日もデヴィアスの指示通り、懲罰が必要な罪人の元へと赴き、その生命を自身の能力によって終わらせていくミサ。
例えどんなに辛く苦しく、罪悪感に心が満たされようと、彼女は必死に己の職務を全うする……
スキル内容
スキル詳細
共鳴突破+5、+10で順次スキルセット+1,+2が開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。
ソウル数 | レア度 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | SP | 崩壊の接触 | 敵全体に破甲攻撃(1.125倍)を発動する。 このキャラクターが暴走状態だった場合、このスキルの効果は「自身に破甲攻撃(0.075倍)を発動し、石化崩壊を1回発動する」に変わる |
2ソウルスキル | SP | 狂蛇の舞 | 暴走状態に入り、自身の1ソウルスキルを1回発動する。このキャラクターが暴走状態だった場合、このスキルの効果は「自身に破甲攻撃(0.075倍)を発動し、石化崩壊を1回発動する」に変わる【誘発制限1】 |
3ソウルスキルL形 | SP | 罪を隔つ壁 | プレイヤーキャラクター全体に縦強化(2.4倍)を発動し、4ターンの「戦意」と4ターンの「強化」を与え、このキャラクターの2ソウルスキルを発動する。 暴走状態だった場合、戦闘不能になった味方の復活ソウルを2個減らし、暴走状態を解除する 【誘発制限2】 |
パッシブスキル | SP | 秩序無き断罪 | プレイヤーキャラクターが戦闘不能になった時、このキャラクターが2ソウルスキルを1回発動する。自身のターン開始時フィールド上にこのキャラクターのみが生き残っていた場合、このキャラクターが暴走状態に入り「石化崩壊」を1回発動する【誘発制限3】 |
アドバイザースキル | SP | 石化の奇蹟 | プレイヤーキャラクターが持つデバフはバトル終了後も消えない。デバフを持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの倍率が25%アップする |
1ソウルスキル | +1 | 崩壊の接触 | 敵全体に破甲攻撃(1.35倍)を発動する。 このキャラクターが暴走状態だった場合、このスキルの効果は「自身に破甲攻撃(0.075倍)を発動し、石化崩壊を1回発動する」に変わる |
3ソウルスキル任意形 | +1 | 罪を隔つ壁 | プレイヤーキャラクター全体に縦強化(3.24倍)を発動し、4ターンの間2スタックの「戦意」と4ターンの「強化」を与え、このキャラクターの2ソウルスキルを発動する。 暴走状態だった場合、戦闘不能になった味方の復活ソウルを3個減らし、暴走状態を解除する 【誘発制限2】 |
2ソウルスキル | +2 | 狂蛇の舞 | 敵全体に「防御力ダウン」を与え、暴走状態に入り、自身の1ソウルスキルを1回発動する。このキャラクターが暴走状態だった場合、このスキルの効果は「自身に破甲攻撃(0.075倍)を発動し、石化崩壊を1回発動する」に変わる【誘発制限1】 |
パッシブスキル | +2 | 秩序無き断罪 | プレイヤーキャラクターが戦闘不能になった時、このキャラクターが2ソウルスキルを1回発動する。自身のターン開始時フィールド上にこのキャラクターのみが生き残っていた場合、このキャラクターがが「戦意」を得て、暴走状態に入り「石化崩壊」を1回発動する【誘発制限3】 |
アドバイザースキル | +2 | 石化の奇蹟 | プレイヤーキャラクターが持つデバフはバトル終了後も消えない。デバフを持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの倍率が25%アップする。 プレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、持っているバフ1スタックにつきスキルの倍率が2%アップする。最大24%アップ |
【石化崩壊】:敵全体に破甲攻撃(2.25倍)、味方全体に破甲攻撃(1.125倍)を発動する
【誘発制限1】:次のプレイヤーターン開始時まで、最多で1回1ソウルスキルを発動する
【誘発制限2】:次のプレイヤーターン開始時まで、最多で1回2ソウルスキルを発動する
【誘発制限3】:次のプレイヤーターン開始時まで、最多で2回2ソウルスキルを発動する
【戦意】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。スキル発動で1スタック増える。最高で3スタック
【強化】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。最高で3スタック
【防御力ダウン】:攻撃された時に受けるダメージのスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック
各スキルの評価と感想
1ソウルスキル
敵全体に破甲攻撃できるが暴走状態に発動するのが主な使い道。
2ソウルスキル
暴走状態に入ってそのまま石化崩壊まで誘発するスキル。3ソウルスキルが発動できるのであればバフが乗る為そっちが優先。
3ソウルスキル
味方全体に戦意と強化を付与しながら暴走状態と石化崩壊できるため非常に強力。
パッシブスキル
味方が戦闘不能になると2ソウルスキル誘発できる非常に強力なスキル。ターン開始時にも自身のみが生き残っていると暴走状態と石化崩壊が誘発できる為、専用構成にするのが強い。今のところシェリーSBくらいしか自分で戦闘不能になれるキャラがいないのが難点か。
アドバイザースキル
デバフがバトル終了後に消えなくなるスキル。倍率はおまけだがステージと構成によっては非常に有用。
構成例
シェリーSBやコールと構成することで戦闘不能しながら大ダメージを与えられる構成になる。
感想とまとめ
If次元のミサ。メデューサとなってしまい精神的にも不安定で非常に不幸な感じになってます。スキルは強力なので今後の追加キャラで活かせる構成が増えると楽しそうですね。
・3ソウルスキルからのバフ盛り暴走状態と石化崩壊が強い。
・アドバイザーはデバフ構成の助けになるかも