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ミサのスキルと性能

キャラ紹介

ミサ(Misa)
属性:白
年齢:11歳(SSR)、9歳(SR、R)
誕生日:霧月4日(9月4日)
身長:135cm
CV:長縄まりあ

Info:SSRから抜粋

砂漠王国蛇信仰の聖女。蛇の亜人。元は孤児であったが、デヴィアスが彼女に秘められた神秘の力に気が付き、神殿の聖女として選ばれた。純粋で、自分に神聖な力が宿っていることに誇りを感じ、教徒を救いたいという高潔な心と使命感を抱いている。本人の身体は弱いが、奇跡のような治癒の能力を持つため、蛇神の生まれ変わりだと言われており、さらにデヴィアスによる故意の盛り立てによって、人々から愛され、神殿の威信が王室に勝るためのカギとなっている。

蛇神に対する信仰心は篤く、蛇神や仲間が侮辱されると、異常なほどの怒りを現す。

聖女としての身分と、奇跡の力が彼女のすべて。人々の為になりたいという気持ちは、何の疑問もない彼女の本心である。

スキル内容

スキル詳細

共鳴突破+5、+10で順次スキルセット+1,+2が開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。

ソウル数 レア度 スキル名 効果
1ソウルスキル R 聖なる赦し ランダムの仲間の蘇生スキルが3つ減る。誰も戦闘不能状態でない場合は、プレイヤーの指定キャラクターに治癒(0.9倍)を発動する
1ソウルスキル SR 聖なる赦し ランダムの仲間の蘇生スキルが3つ減る。誰も戦闘不能状態でない場合は、プレイヤーの指定キャラクターに治癒(0.9倍)を発動する
1ソウルスキル SSR 聖なる赦し ランダムの仲間の蘇生スキルが3つ減る。誰も戦闘不能状態でない場合は、プレイヤーの指定キャラクターに治癒(0.9倍)を発動する
2ソウルスキル R 聖水 仲間全体に治癒(0.9倍)を発動、さらに仲間全体に「再生」を与える
2ソウルスキル SR 聖水 仲間全体に治癒(0.9倍)を発動、さらに仲間全体に「再生」と「戦意」を与える
2ソウルスキル SSR 聖水 仲間全体に治癒(0.9倍)を発動、さらに仲間全体に2ターンの「再生」と「戦意」を与える
4ソウルスキル箱形 R 恵みの雨 プレイヤー全体(2.25倍)と敵全体(0.45倍)に治癒を発動、更にすべてのソウルに「再生」を与える
4ソウルスキル箱形 SR 恵みの雨 プレイヤー全体(2.25倍)と敵全体(0.45倍)に治癒を発動、更にすべてのソウルに「再生」を与える
4ソウルスキル箱形 SSR 恵みの雨 プレイヤー全体(2.25倍)と敵全体(0.45倍)に治癒を発動、更にすべてのソウルに「再生」を与える
パッシブスキル R 誓願 仲間が蘇生すると、ミサが3ターンの「カリスマ」を得る
パッシブスキル SR 誓願 仲間が蘇生すると、ミサが6ターンの「カリスマ」を得る
パッシブスキル SSR 誓願 仲間が蘇生すると、ミサが9ターンの「カリスマ」を得る
アドバイザースキル R 祈り 金属性の仲間が蘇生すると、金属性の仲間が1ソウルスキルを3回発動する
アドバイザースキル SR 祈り 金属性の仲間が蘇生すると、金属性の仲間が2ソウルスキルを2回発動する
アドバイザースキル SSR 祈り 金属性の仲間が蘇生すると、金属性の仲間が3ソウルスキルを2回発動し、すべての金ソウルに「強化」を与える
1ソウルスキル +1 聖なる赦し ランダムの仲間の蘇生スキルが4つ減る。誰も戦闘不能状態でない場合は、プレイヤーの指定キャラクターに治癒(1.17倍)を発動する
4ソウルスキル箱形 +1 恵みの雨 プレイヤー全体(2.7倍)と敵全体(0.45倍)に治癒を発動、更にすべてのソウルに「再生」を与える
2ソウルスキル +2 聖水 仲間全体に治癒(1.08倍)を発動、さらに仲間全体に3ターンの「再生」と「戦意」を与える
パッシブスキル +2 誓願 フィールドにいる自分以外の仲間が戦闘不能になった後、ミサがスキルを発動するとその仲間の蘇生ソウル数が2個減る。仲間が蘇生すると、ミサが9ターンの「カリスマ」を得て、2ソウルスキルを発動する
アドバイザースキル +2 祈り フィールドにいる自分以外の仲間が戦闘不能になった時、他に生きている仲間がいた場合、蘇生ソウル数が2個減る。金属性の仲間が蘇生すると、金属性の仲間が3ソウルスキルを2回発動し、すべての金ソウルに「強化」を与える

【再生】:自分のターン終了時、1スタックごとにMAXの10%の体力を回復する。最高で3スタック。攻撃されると解除される

【戦意】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。スキル発動で1スタック増える。最高で3スタック

【カリスマ】:自分以外の仲間のスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック

各スキルの評価と感想

1ソウルスキル:蘇生に必要なソウル減少か仲間へ治癒

治癒の倍率は低くないが仲間が戦闘不能状態なら蘇生に必要なソウルが減るため早く復帰できる。

2ソウルスキル:味方全体回復と再生、戦意付与

回復しながらバフを積める。戦意は強いスキルなので積極的に使っていきたいスキル。

4ソウルスキル:全体回復とソウルへ再生付与

敵も回復させるが微量なのでピンチにときでも使っていけるスキル。

パッシブスキル:味方蘇生時カリスマ取得

ターン数の長いカリスマを取得出来る為攻撃に転じやすくなるスキル。

アドバイザースキル:蘇生時に金属性キャラがスキル発動

蘇生によって金属性がスキルを発動する。各レア度によって発動するスキルが違うため、構成によって変えると良い。

構成例

初心者向け

回復キャラなので金黒が盾役と攻撃役に分かれていればどんな構成でも安心出来る。

キャラ集まったら

SSRのミサをアドバイザーに添えた構成。持久戦にもってこいの構成になる。

感想とまとめ

蛇の亜人幼女枠。SSRは幼女と言える年齢ではないけど小さいからね。2ソウルスキルが強い為何も考えずに入れても問題無いキャラ。

まとめ

・2ソウルスキルのバフが強い

・SRまでのしっぽを抱っこしてるのが可愛い

スキルブックのスキル詳細

スキルブック(通称オルタ)は取得済みのキャラ画面からカケラを支払って入手。
R~SSRと同じ属性だが全く異なるスキルを持つキャラ。

スキル詳細

ソウル数 レア度 スキル名 効果
1ソウルスキル SB 先導者の啓示 ランダムな仲間の蘇生ソウルが4つ減る。
誰も戦闘不能でない場合は、指定のプレイヤーキャラクターを治癒(0.9倍)し自分に2ターンの「カリスマ」を与える。
その指定プレイヤーキャラクターが体力満タンまで回復した場合、追加でこのキャラクターの3ソウルスキルを誘発する【誘発制限1】
2ソウルスキル SB 光の浄化 プレイヤー全体に治癒(0.9倍)を発動、さらにプレイヤー全体に2ターンの「再生」と自分に3ターンの「カリスマ」を与える
3ソウルスキルL字形 SB 救世の聖光 プレイヤー全体(1.08倍)と敵全体(0.35倍)に治癒を発動、さらに敵全体に破甲攻撃(1.5倍)を発動する
パッシブスキル SB 惻隠の情 フィールド上にいるプレイヤーキャラクターがプレイヤーキャラクターに治癒スキルを発動した時、追加で2ターンの「防御力アップ」を与える。フィールド上にいるプレイヤーキャラクターが敵キャラクターに治癒スキルを発動した時、追加で3ターンの「傷」と3ターンの「防御力ダウン」を与える【誘発制限2】
アドバイザースキル SB 恩顧 フィールド上にいるプレイヤーキャラクターがプレイヤーキャラクターに治癒スキルを発動した時、追加で2ターンの「防御力アップ」を与える。フィールド上にいるプレイヤーキャラクターが敵キャラクターに治癒スキルを発動した時、追加で3ターンの「傷」と3ターンの「防御力ダウン」を与える【誘発制限2】

【誘発制限1】:次のプレイヤーターン開始まで、このキャラクターの3ソウルスキルを最多で1回誘発する

【カリスマ】:自分以外の仲間のスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック

【再生】:自分のターン終了時、1スタックごとにMAXの10%の体力を回復する。最高で3スタック。攻撃されると解除される

【防御力アップ】:攻撃された時に受けるダメージのスキルが毎スタック30%ダウンする。最高で3スタック

【誘発制限2】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターのスキルが追加で与える「防御力アップ」「傷」「防御力ダウン」は最多で各1回まで

【傷】:スキル発動後、1スタックごとに残りの体力の10%を失う。最高で3スタック

【防御力ダウン】:攻撃された時に受けるダメージのスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック

スキルブックの評価と感想

1ソウルスキル

蘇生ソウルを減らせる効果もなかなか使えるが、真価は体力満タン時の3ソウルスキル誘発。回復しながらパッシブスキルによる敵へのデバフ付加+攻撃というコンボが強い。

2ソウルスキル

味方全体への回復とカリスマ取得効果。あまり使わないがお手軽に全体回復できるのは強い。

3ソウルスキル

パッシブスキルありきだが敵に回復させることができるスキル。攻撃も備わっているため強い。

パッシブスキル

味方が回復したら防御力アップ付与し、敵を回復したら傷と防御力ダウンを付与できる。ミサSBのスキルは低めのスキル倍率設定だが防御力ダウン込みで考えると非常に強い。

アドバイザースキル

パッシブスキルのアドバイザー版。敵を回復させる効果はオースタSBくらいなので今後のキャラ追加に期待。

スキルブックの構成例

味方を攻撃できるノルヴァSBやルーンなどと相性が良さそう。

スキルブックの感想とまとめ

1ソウルスキルからの3ソウルスキル誘発が強い。パッシブスキルも相まって1ソウルスキル始動とは思えないほどの火力となる。

まとめ

・条件満たす1ソウルスキルが強い

・パッシブスキルと3ソウルスキルの組み合わせが強い

END

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