目次
キャラ紹介

ジャシェン(Jia-Shen)
属性:白
年齢:23歳(SSR)、22歳(SR)、18歳(R)
誕生日:陽月10日(6月10日)
身長:159cm
CV:石上裕一
Info:SSRから抜粋
東方連邦からやってきた獣人で、消極的な性格に加えいつも自信が無く、面倒事からは我先に逃げ出す。
交換留学生として砂漠王国にやってきたが、退学になってしまい故郷の家族に合わせる顔が無く帰国できずにいる。
心優しいトカゲ人間の家に間借りして、東方連邦伝来の気脈術を用い、雑技や噺家の仕事、おやつの販売で生計を立てる町の大道芸人となった。
スッポンの獣人でありながら亀にそっくりな外見をしているため、自身のアイデンティティを見失っている。
いつもニコニコして、マヌケでお馬鹿なふりをすることで場を盛り上げ、観衆に手を叩いて笑い者にされる事で争いを避けてきた。本当は緊迫した場面では何とか人助けをしてあげようとする、善良で優しい心の持ち主なのだ。
動乱の中で手柄を立て、ダイアナ女王から褒美をもらい大いに自信を付けたジャシェンは、ついに故郷に錦を飾るのだ!
スキル内容
スキル詳細
共鳴突破+5、+10で順次スキルセット+1,+2が開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。
ソウル数 | レア度 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | R | 気分爽快、ロケット花火~ | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動、自分以外の仲間に「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動する |
1ソウルスキル | SR | 気分爽快、ロケット花火~ | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動、自分以外の仲間に「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動する |
1ソウルスキル | SSR | 打ち上げ花火だ、た~まや~ | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動、自分以外の仲間に「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:後列の敵に貫通攻撃(1倍)を発動、自分に「カリスマ」を与える |
2ソウルスキル | R | 江湖に伝わりし、秘伝の薬酒 | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に盾強化(2.4倍)を発動、仲間に2ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に盾強化(1.8倍)を発動する |
2ソウルスキル | SR | 江湖に伝わりし、秘伝の薬酒 | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に盾強化(2.4倍)を発動、仲間に2ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に盾強化(1.8倍)を発動する |
2ソウルスキル | SSR | さぁ~飲めや歌えや、今宵は宴だ~ | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に盾強化(2.4倍)を発動、仲間に2ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に盾強化(1.8倍)を発動する |
4ソウルスキル箱形 | R | 病気にサヨナラ、りんご飴 | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に治癒(3.6倍)を発動、仲間に3ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に治癒(1.35倍)を発動、3スタックの「再生」を与える |
4ソウルスキル箱形 | SR | 病気にサヨナラ、りんご飴 | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に治癒(3.6倍)を発動、仲間に3ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に治癒(1.35倍)を発動、3スタックの「再生」を与える |
4ソウルスキル箱形 | SSR | 唯一無二、生まれついての大道芸人 | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に治癒(3.6倍)を発動、仲間に3ターンの「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に治癒(1.35倍)を発動、3スタックの「再生」を与える |
パッシブスキル | R | 時が来りて運が転ずる、それ風車の如し | – |
パッシブスキル | SR | 時が来りて運が転ずる、それ風車の如し | プレイヤーのターン開始時、残りの体力値が仲間の中で最大の場合は、「カリスマ」と「挑発」を得る |
パッシブスキル | SSR | 時が来りて運が転ずる、それ風車の如し | プレイヤーのターン開始時、残りの体力値が仲間の中で最大の場合は、2ターンの「カリスマ」と「挑発」を得る |
アドバイザースキル | R | 口のうまさは天下一! | プレイヤーのターン開始時、HPが最も高いプレイヤーキャラクターが「カリスマ」を得る |
アドバイザースキル | SR | 口のうまさは天下一! | プレイヤーのターン開始時、HPが最も高いプレイヤーキャラクターが「カリスマ」を得る |
アドバイザースキル | SSR | 口のうまさは天下一! | プレイヤーのターン開始時、HPが最も高いプレイヤーキャラクターが「カリスマ」を得る |
1ソウルスキル | +1 | 打ち上げ花火だ、た~まや~ | 残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:後列の敵に貫通攻撃(1.3倍)を発動、自分以外の仲間に「挑発」を与える 残りの体力値が仲間の中で最大の場合:後列の敵に貫通攻撃(1.3倍)を発動、自分に2スタックの「カリスマ」を与える |
2ソウルスキル | +1 | さぁ~飲めや歌えや、今宵は宴だ~ | フィールド上にこのキャラクターしか生き残っていなかった場合:自身に盾強化(1.8倍)を発動、さらに盾の治癒を与える。 フィールド上に他の仲間が生き残っていて、このキャラクターの残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に盾強化(3倍)を発動、さらに盾の治癒を与え、仲間に2ターンの「挑発」を与える フィールド上に他の仲間が生き残っていて、このキャラクターの残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に盾強化(2.16倍)を発動、さらに盾の治癒と3ターンの「防御力アップ」を与える |
4ソウルスキル箱形 | +2 | 唯一無二、生まれついての大道芸人 | フィールド上に他の仲間が生き残っていて、このキャラクターしか生き残っていなかった場合:自身に治癒(2.25倍)を発動、さらに「戦意」を与える。 フィールド上に他の仲間が生き残っていて、このキャラクターの残りの体力値が仲間の中で最大でない場合:自分に治癒(3.78倍)を発動、さらに仲間に3ターンの「挑発」を与える フィールド上に他の仲間が生き残っていて、このキャラクターの残りの体力値が仲間の中で最大の場合:自分以外の仲間に治癒(2.25倍)を発動、さらに3スタックの「再生」と4ターンの「戦意」を与え、自身に3ターンの「カリスマ」を与える |
パッシブスキル | +2 | 時が来りて運が転ずる、それ風車の如し | プレイヤーのターン開始時、残りの体力値が仲間の中で最大の場合は、3ターンの「カリスマ」と3ターンの「挑発」を得る |
アドバイザースキル | +2 | 口のうまさは天下一! | プレイヤーのターン開始時、HPが最も高いプレイヤーキャラクターが2ターンの「カリスマ」を得る |
【挑発】:優先的に攻撃される
【再生】:自分のターン終了時、1スタックごとにMAXの10%の体力を回復する。最高で3スタック。攻撃されると解除される
【カリスマ】:自分以外の仲間のスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック
【戦意】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。スキル発動で1スタック増える。最高で3スタック
各スキルの評価と感想
1ソウルスキル:後列貫通攻撃と味方へ挑発付与か、後列貫通攻撃とカリスマ取得
体力の最大値によって効果が違うスキルを発動する。カリスマ取得が強みなので出来る限り体力に気をつけたいところ。ちなみに、SRまでのスキル名は『気分爽快、ロケット花火~』。
2ソウルスキル:自分へ盾強化と味方へ挑発付与か、味方へ盾強化
体力最大時に味方へ盾強化出来る為、体力最大を維持したい。ちなみに、SRまでのスキル名は『江湖に伝わりし、秘伝の薬酒』
4ソウルスキル:自分を回復と味方へ挑発付与か、仲間を回復し再生付与
回復の場合分け出来るスキル。味方がピンチなら再生3スタックと相まってかなりの回復量になる。ちなみに、SRまでのスキル名は『病気にサヨナラ、りんご飴』
パッシブスキル:味方内で体力最大なら挑発とカリスマ付与
挑発も取得してしまう為、敵に狙われやすくなるがカリスマを取得して味方のスキル効果を上げてくれる。1ソウルスキルを使うことでカリスマが2スタックになるため非常に強い。
アドバイザースキル:体力最大の味方へカリスマ付与
体力に応じて味方へカリスマを付与出来る。勝手に発動するため体力管理出来る場合は連れて行ったほうが良い。
構成例
初心者向け
金にディランを選んで盾強化しながら戦う持久戦が良いかも。
キャラ集まったら
黒にナイジェルSPを持ってきて体力をジャシェンが最大になるように調整しておけばジャシェンの1ソウルスキルでナイジェルSPのパッシブスキルが発動出来るようなりかなり攻撃的な構成が出来る。
感想とまとめ
亀スッポンの獣人枠。体力の最大値に応じたスキル効果なのでレベルや共鳴突破で体力調整する必要が出てくることもある。ただ、パッシブスキルは強力なので使っていきたいキャラ。
・パッシブスキルと1ソウルスキルの組合せが強み
・学生時代はハードモードだったので今後は幸せになってほしいキャラ
END