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イズミのスキルと性能

キャラ紹介

イズミ(Izumi)
属性:金
年齢:自称永遠の17歳
誕生日:楓月30日(10月30日)
身長:160cm
CV:植田佳奈

Info:SSRから抜粋

ナイジェルのそばに突如現れたなぞの亜人。愛らしい見た目をしているが、その力は底知れず。いつもニコニコ笑ってはいるものの、頭がよく、実際は何を考えているか分からない。時折、ニコニコと恐ろしいことを口にする。現在は、亜人の未来を救うため、ナイジェルのそばでナイジェルを助けている。ナイジェルに対して興味を示すが、何か裏があるのではないかと闇月に疑われている。

底知れぬ力を持つイズミは、目標を達成するためであれば、その傘が血に濡れることもいとわない。

スキル内容

スキル詳細

レアリティ 効果
1ソウルスキル R~SSR 傘を閉じている場合は、永久的に傘を開いた状態にする。攻撃を受けると直ちに中断する

傘を開いている場合は、プレイヤーの指定キャラクターに3ターンの「挑発」を与える

スキル名 花空ノ術
2ソウルスキル R~SSR 傘を閉じている場合は、プレイヤーの体力の一番少ないキャラクターに治癒(1.62倍)を発動する

傘を開いている場合は、CDが1の敵全員のCDを1増加させる

スキル名 華胥の夢
4ソウルスキル R 傘を閉じている場合は、直接永久的な傘の開いた攻撃モードに移行する

傘を開いている場合は、1回は攻撃を受けても傘を閉じない状態になる。累積可能

スキル名 百花繚乱 SR 傘を閉じている場合は、直接永久的な傘の開いた攻撃モードに移行する

傘を開いている場合は、プレイヤーの体力の一番少ないキャラクターに治癒(2.7倍)を発動、さらに1回は攻撃を受けても傘を閉じない状態になる。累積可能

SSR 傘を閉じている場合は、直接永久的な傘の開いた攻撃モードに移行する

傘を開いている場合は、このバトル中永続的にパッシブスキルを進化(2倍)させる。すでに進化済みの場合は、プレイヤーの体力の一番少ないキャラクターに治癒(2.7倍)を発動、さらに1回は攻撃を受けても傘を閉じない状態になる。累積可能

パッシブスキル R 傘を開いた状態で、4ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、後列の敵に基本攻撃(1.2倍)を発動する。
スキル名 浮世絵 SR 傘を開いた状態で、3ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、後列の敵に基本攻撃(1.2倍)を発動する。
SSR 傘を開いた状態で、2ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、後列の敵に基本攻撃(1.2倍)を発動する。
アドバイザースキル R 金属性のキャラクターが4ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、イズミが後列の敵に基本攻撃(0.6倍)を発動する
スキル名 天下御免 SR 金属性のキャラクターが3ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、イズミが後列の敵に基本攻撃(0.6倍)を発動する
SSR 金属性のキャラクターが2ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、イズミが後列の敵に基本攻撃(0.6倍)を発動する

【挑発】:優先的に攻撃される

スキルセット詳細

共鳴突破+5、+10で順次スキルセットが開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。マーカーで色付した箇所が変更、追加部分となる。

スキルセット+1

レアリティ 効果
1ソウルスキル SSR 傘を閉じている場合は、永久的に傘を開いた状態にする。攻撃を受けると直ちに中断する。
傘を開いている場合は、プレイヤーの指定キャラクターに5ターンの「挑発」を与える
スキル名 花空ノ術
パッシブスキル SSR 傘を開いた状態で、1ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、後列の敵に基本攻撃(1.2倍)を発動する。
スキル名 浮世絵

スキルセット+2

レアリティ 効果
2ソウルスキル SSR 傘を閉じている場合は、プレイヤーの体力の一番少ないキャラクターに治癒(2.25倍)を発動する

傘を開いている場合は、CDが1の敵全員のCDを1増加させる

スキル名 華胥の夢
4ソウルスキル SSR 傘を閉じている場合は、直接永久的な傘の開いた攻撃モードに移行し、永続的にパッシブスキルを進化(2.7倍)させる

傘を開いている場合は、このバトル中永続的にパッシブスキルを進化(2.7倍)させる。すでに進化済みの場合は、プレイヤーの体力の一番少ないキャラクターに治癒(3.15倍)を発動、さらに3回は攻撃を受けても傘を閉じない状態になる。累積可能

スキル名 百花繚乱
アドバイザースキル SSR 金属性のキャラクターが1ターンダメージを受けなかった場合、敵のターン終了時、イズミが後列の敵に基本攻撃(0.8倍)を発動する
スキル名 天下御免

各スキルの評価と感想

1ソウルスキル:モード移行か挑発付与

イズミは傘を開かないと始まらない為、1ソウルスキルは必須。殴られると解除される為、敵のCDには注意。

2ソウルスキル:回復かCD+1

傘を閉じてれば回復し開いていれば敵のCD1ならCD+1出来る。CD+1は遅延構成で使用される重要なスキル。ピンチの時に手軽に回復出来るのも良い。

4ソウルスキル:モード移行かスキル進化か回復

必ず傘は開いた状態で使いたい。スキルが進化するとダメージ量がアップする。遅延構成にしても早期決着したいため、積極的に狙うスキル。

パッシブスキル:毎ターン後列基本攻撃

敵の攻撃を受けなければ毎ターン攻撃可能。このスキルを活かして遅延構成を組むことが出来る。

アドバイザースキル:毎ターン後列基本攻撃

威力は弱め。構成を金黒白全員遅延構成にしておけば時間はかかるが必ず勝てる構成が出来る。

構成例

初心者向け

トリッキーなキャラなので慣れるまではしっかりスキルの動きを覚える。遅延出来るキャラがいない時はアドバイザーをプギにして黒白に攻撃がいくようにするのもあり。

キャラ集まったら

みんな大好き遅延構成

単体敵キャラ相手用

複数敵キャラ相手用

感想とまとめ

狐ケモ耳枠。めちゃくちゃ謎が多いキャラ。スキルからは遅延構成になりがち。ちなみに華胥の夢の読み方はかしょのゆめ。華胥は中国神話に出てくる国の名前で故事から昼寝とか午睡の意味があるそうな。へー。華胥の夢の意味は「よい夢」のこと。イズミの2ソウルスキル発動時の「おやすみなさ~い」とも繋がってるね。

まとめ

・モードによって変わるスキル持ち

・CD増加させて遅延を狙おう

・性別わからんけど可愛い

END

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