キャラ紹介

ベアータ(Beyata)
属性:白
年齢:18歳
誕生日:花月27日(2月27日)
身長:159cm
CV:真田アサミ
Info
ある日、ベアータは客の暗殺を命じられる。ターゲットの警戒心を和らげるため、相手の好みに合わせた真紅の花嫁衣裳を身にまとい、彼の邸宅で開催される晩餐会へと赴いた。
恥ずかしそうに微笑みながら、手には紅い玉飾りを持って、寝室に腰を下ろすベアータ。これまで花嫁などなったことのない彼女は、自分が客の期待に応えられるかどうか内心不安でいっぱいだったが、新妻を演じる喜びと幸せに浸ってもいた……結婚式も終わりに近づいた時、ベアータは玉飾りの仕掛けを開いて、鋭利な刃物を取り出し、客に一生に一度しか味わうことのできない至高の幸福をプレゼントしたのだった。
身につけている花嫁衣裳は血に染まってさらに艶やかさを増している。ベアータは召使いが異常に気づく前に、夜の帳に乗じて静かにその場を後にしたのだった……
スキル内容
スキル詳細
共鳴突破+5、+10で順次スキルセット+1,+2が開放される。スキルセット+1を取得しないとスキルセット+2は取得出来ない。
ソウル数 | レア度 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | SP | 血縫いの刺繍 | 指定の敵に貫通攻撃(0.7倍)を発動する |
2ソウルスキル | SP | 絶命の婚約 | 指定プレイヤーキャラクターを戦闘不能にし、このキャラクターが永久的な「カリスマ」と永久的な「戦意」を得る。自身を指定した場合、効果が「カリスマ」と2ターンの「戦意」を得る、に変わる |
3ソウルスキルL形 | SP | 死の縁結び | 指定の敵に貫通攻撃(3倍)、敵全体に貫通攻撃(0.5倍)を発動し、敵全体に「防御力ダウン」を与える |
パッシブスキル | SP | 運命の刻印 | このキャラクターがソウルを使用してスキルを発動しターゲットを戦闘不能にした後「鋭利」を得る。 このキャラクターがスキルを発動した時20スタック以上の「鋭利」を持っていた場合、スキルの倍率が30%アップする。 プレイヤーターン開始時、「戦意」と「カリスマ」を持つプレイヤーキャラクター1体につきこのキャラクターが1回1ソウルスキルを発動し、右側にある白でないソウル1個を白に変える。 ソウルを変える効果はこのキャラクターのスキルとはみなされない |
アドバイザースキル | SP | 血の双頭蓮 | プレイヤーキャラクターが任意のキャラクターを戦闘不能にした後、2ソウルスキルを発動する【誘発制限】 |
1ソウルスキル | +1 | 血縫いの刺繍 | 指定の敵に貫通攻撃(1倍)を発動する |
3ソウルスキル任意形 | +1 | 死の縁結び | 指定の敵に貫通攻撃(4倍)、敵全体に貫通攻撃(0.5倍)を発動し、敵全体に3ターンの「防御力ダウン」を与える |
2ソウルスキル | +2 | 絶命の婚約 | 指定プレイヤーキャラクターを戦闘不能にし、このキャラクターが永久的な「カリスマ」と永久的な「戦意」を得る。自身を指定した場合、効果が2ターンの「カリスマ」と4ターンの「戦意」を得る、に変わる |
パッシブスキル | +2 | 運命の刻印 | このキャラクターがソウルを使用してスキルを発動しターゲットを戦闘不能にすると2スタックの「鋭利」を得る。 このキャラクターがスキルを発動した時20スタック以上の「鋭利」を持っていた場合、スキルの倍率が30%アップする。 プレイヤーターン終了時、「鋭利」が30スタックあった場合、1回3ソウルスキルを発動する プレイヤーターン開始時、「戦意」と「カリスマ」を持つプレイヤーキャラクター1体につきこのキャラクターが1回1ソウルスキルを発動し、右側にある白でないソウル1個を白に変える。 ソウルを変える効果はこのキャラクターのスキルとはみなされない |
アドバイザースキル | +2 | 血の双頭蓮 | プレイヤーキャラクターが任意のキャラクターを戦闘不能にした後、3ターンの「戦意」を得て、2ソウルスキルを発動する【誘発制限】 |
【戦意】:毎スタックスキルの効果が30%増加する。スキル発動で1スタック増える。最高で3スタック
【カリスマ】:自分以外の仲間のスキルの効果が毎スタック30%増加する。最高で3スタック
【鋭利】:1スタックごとにスキルの効果が10%アップする。スキルを発動すると1スタック増える。最高30スタック
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、2ソウルスキルを最多で2回誘発する
各スキルの評価と感想
1ソウルスキル
ただの貫通攻撃なのでパッシブスキルによる誘発を狙いにいったほうが良い。
2ソウルスキル
指定の味方キャラを戦闘不能にする代わりに永久的なカリスマと戦意を得られる。自身を選択しておけば味方を戦闘不能にしなくても済む。
3ソウルスキル
指定の敵に高めの倍率の貫通攻撃をしつつ敵全体にも攻撃できるスキル。スキルセット+2で鋭利30スタックあればターン終了時に自動で発動するため非常に強力。
パッシブスキル
ソウルを使用して指定キャラを戦闘不能にすれば鋭利を獲得できる。主に2ソウルスキルで味方を戦闘不能にして発動するのが多い。鋭利はスキルを発動するたびにスタックが溜まっていくためいかに多くベアータSPのスキルを発動、誘発するかがポイントになる。
戦意とカリスマ持っていれば1ソウルスキルを誘発できるため、2ソウルスキルを使用して味方を戦闘不能にするだけで1.3倍の1ソウルスキルを誘発できることになる。
アドバイザースキル
戦闘不能にするだけで2ソウルスキルを最多で2回誘発できるためWTや敵が多いwaveで役立つ。
構成例
金キャラにシェリーSBを入れておきベアータSPの2ソウルスキルで戦闘不能にしておくとシェリーSBのパッシブスキルも発動できるため効率的。
感想とまとめ
初の鋭利持ちのキャラとなります。鋭利は非常に強力なバフなので活かせれば非常に強いです。
・鋭利が強い
・2ソウルスキルからのパッシブスキルが強い
END